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시즌2 · 엔텔러키프로젝트 다큐

컨버스, 리뉴얼의 신이라고 부르는 브랜드

2022.12.21 · 수정 2026.03.25읽기 2013,752자 · 이미지 80
원문 정보이관 · 2026.07

이 글은 2022.12.21 시즌2에 발행된 원문입니다. 티스토리에서 이관하며 조판만 새로 했고, 문장은 한 글자도 고치지 않았습니다.

본문 · 2022.12.21 수록 · 원문 무수정 · 프로젝트 다큐

1908년은 대한제국(大韓帝國) 순종 2년(純宗)

영국 런던에서는 하계 올림픽이 열렸다. 

일본은 조선 수탈을 위한 동양척식주식회사법을 공포했다.

미국에서는 포드 T형 자동차가 첫 생산이 되었다.

독립 운동가 윤봉길 의사가 태어났다.

그리고  마퀴스 밀스 컨버스(Marquis Mills Converse)은 Converse컨버스라는 브랜드를 론칭했다.

지금 우리가 신고 있는 있는 컨버스 신발은 1908년에 론칭해서 100년 넘게 시장에 존재하고 있는 브랜드다. 

흑백 하이탑 컨버스 신발도 무려 70년전 스타일이다.
흑백 하이탑 컨버스 신발도 무려 70년전 스타일이다.

이런 컨버스 신발을 보면 브랜드 관점으로 질문이 생긴다. 명품이라도 1년만 지나면 촌스러운 디자인이 되는데 왜 컨버스는 수십 년 동안 같은 디자인으로 전 세계적인 사람들이 좋아하는 것일까? 아마 머릿속에 애플의 아이폰, 아이패드, 아이 맥 디자인이 떠오를 것이다. 컨버스 디자인실에서는 어떤 관점으로 신발을 디자인을 할까? 그들은 왜 더 차별화된 신발 디자인을 하지 않는 것일까? 그보다 왜 사람들이 이렇게 변화하지 않는 신발 디자인을 좋아하는 것일까? 아마 쉽게 설명할 수 없을 것이다. 설명이 안 되는 바로 그 지점을 [브랜딩 Branding]이라고 부른다. 마케팅이 아니라 브랜딩이다. 

  100년 브랜드가 되기 위한 브랜딩 전략을 리뉴얼이라고 한다.

하지만 놀랍게도, 황당하게도, 기괴하게도, 이해할 수 없을 정도로 [리뉴얼]에 관한 개념과 지식이 없다. 이런 일이 벌어진 이유에 대해 여러 가지 가설들이 있다. 

 리뉴얼을 하다가 실패해서, 리뉴얼 성과가 나지 않아 책임자가 해고돼서, 리뉴얼을 할 정도로 브랜드가 생존하지 못해서, 리뉴얼이 무엇인지 몰라서, 리뉴얼을 배우지 않아서 등. 분명한 것은 리뉴얼을 했다는 자칭 전문가를 만나면 마케팅의 리포지셔닝을 이야기할 뿐 리뉴얼의 핵심을 설명하지 못하고 있다. 

리뉴얼 브랜딩은  바꿀 수 있는 것과 바꾸지 말아야 할 것을 결정하는 것이다. 리뉴얼과 브랜딩의 시작이다. 


리뉴얼에 관해 가장 많이 하는 질문 3개. 

브랜드는 언제 리뉴얼을 해야 하나요?
리뉴얼을 할 때 가장 중요한 것은 무엇인가요?
리뉴얼 성공 사례가 많지 않습니다. 도대체 리뉴얼 성공이 어려운 것은 무엇 때문인가요? 

‘놀랍게도’ 리뉴얼에 관한 질문하는 사람은 경영자보다 직원들이 더 많다. 그것이 ‘놀라운 이유’는 리뉴얼 성공과 실패의 책임이 경영자에게 있기 때문이다. 그런데도 리뉴얼을 담당 부서의 일시적인 프로젝트로 진행된다. 브랜드 리뉴얼의 성패가 자신의 책임이라는 것을 인식하지 않는 경영자에게 지시받은 리뉴얼 프로젝트는 처음부터 혼란스럽다. 어디서 시작해서 무엇을 해야 할지 모르는 리뉴얼은 어렵게 몇 번 실행하다가 실패를 반복하게 된다. 리뉴얼 실무자가 3번 정도 바뀌는 시점에 브랜드는 사라진다. 이것은 현장에서 실제로 일어나는 리뉴얼 일상이다.

리뉴얼에 관한 3개의 질문을 한 번에 대답하기 어렵기 때문에 이번에는 하나씩 대답을 하겠다. 

[언제]라는 시점을 말해야 하는 대답이 가장 어렵다. 

베이징 동계 올림픽이 끝나면 러시아가 우크라이나를 침공한다는 이야기는 동계 올림픽이 시작하기 전부터 뉴스로 전 세계에 보도되었다. 하지만 미국을 제외하고 유럽 연합은 [설마]하면서 믿지 않았다. 푸틴은 우르라이나를 침공하지 않는다고 말했지만 바이든 대통령은 침공할 것이라고 단언했다.  미국은 자국의 첩보에 의해서 푸틴의 속셈을 모두 알고 있었던 것이다. 그렇다면 침공할 것이라는 가장 확실한 징후는 무엇이었을까? 푸틴은 군사훈련이라는 이유로 군대를 이동했다. 군사 이동 위성지도만으로 전쟁을 판단할 수 있을까? 군대 이동은 전쟁보다는 위협으로도 많이 사용하기 때문에 그것만으로 전쟁한다고 단정하기는 어렵다. 

  배가 침몰하기 전에 기울면 쥐들이 먼저 도망간다고 한다. 그래서 탄광의 갱坑안에서는 쥐를 잡지 않는다. 쥐가 없어졌다는 것은 곧 갱坑이 무너질 것이라는 것을 암시하기 때문이다. 예전에는 갱안에서 쥐가 무리로 움직이면 사람도 하던 일을 멈추고 모두 쥐를 따라서 갱坑을 탈출했다고 한다. 

 러시아의 우크라이나 침공 직전에 돈바스 지역에 친러 우크라이나 주민들을 러시아로 대피를 했다. 그전에는 친러 정치인과 사업가도 모두 비행기를 타고 우크라이나를 떠났다.  

리뉴얼에 관한 이야기를 이렇게 시작한 것은 리뉴얼은 전쟁과 너무나 닮았기 때문이다. 그렇다고 리뉴얼 시점이 직원들이 퇴사하는 그 시점을 말하는 것은 절대 아니다. 안타깝게도 그때는 이미 끝났다. 배(브랜드)는 가라앉고, 비즈니스 모델(갱 / 坑)은 이미 무너진 것이다. 경영자만 모를 뿐이다. 

[우리 브랜드는 언제 리뉴얼을 해야 하나요?]라는 질문을 대표이사에게 직접 받는 경우도 간혹 있다. 이런 질문을 받으면 나도 이런 질문을 하고 싶(었)다. 내가 하고 싶은 질문은 라포(rapport)가 없으면 면박을 주는 것 같아서 한 번도 대표이사에게 질문하지 않았다. 하지만 절박하게 리뉴얼을 묻는 실문자에게는 나는 다시 질문한다. 그 이유는 리뉴얼에 대한 서로의 이해도를 확인하기 위해서다. 질문은 딱 4개만 한다.

1)“리뉴얼을 하실 것인가요? 리 포지셔닝을 할 것인가요?”

2)“어떻게 리뉴얼을 하실 것인가요?

3)“무엇을 리뉴얼을 해야 하나요?”

4)“바꿀 수 있는 것과 바꿀 수 없는 것에 대한 매뉴얼이 있나요?”

이 질문은 잘난 척을 하려는 것이 절대 아니다.  의사가 환자에게 어떻게 아픈가를 물어보는 것처럼 아주 간단한 확인 질문이다. 하지만 이 질문을 받은 사람의 대부분은 당황해한다. 어떤 사람은 답을 하지 못해서 무안해하지만 대부분 짜증 난 눈빛으로 “그것을 알면 내가 너를 왜 불렀겠냐?”라는 식으로 쳐다본다. 아마 누군가 나의 이력을 살펴보면 나의 30대는 브랜드 리뉴얼만 했던 시기라는 것을 알 것이다. 이 질문은 그때 내가 리뉴얼을 하면서 수많은 보고서와 책을 보면서 고민했던 질문이다. 이 질문을 못 찾아서 퇴사했고, 이 질문의 대답으로 리뉴얼 컨설팅 회사를 창업했다.

절대로 당황스럽게 할 마음으로 하는 질문이 아니다. 만약에 경영자(브랜드 책임자)가 이 글을 읽고 있다면 옆에 있는 노트에서 자신이 생각하는 대답을 적어 보면 앞으로 벌어질 리뉴얼의 결과를 알 수 있다. 실무자도 자신의 대답을 적어보면 자신이 무엇을 할 수 있는지 알 수 있다. 마케팅팀은 무엇이라고 말할까? 디자인팀과 영업팀은 무엇이라고 말할까? 여기에서 끝나는 것이 아니다. 현장 판매사 직원은 무엇이라고 말할까? 우리의 고객은 무엇이라고 말할까? 예전에 우리 고객이었지만 지금은 우리 상품을 사지 않는 고객은 무엇이라고 말할까? 이제 마지막 한 명이 남았다. 최근에 회사에 비전이 없다고 경쟁회사로 갔거나 새로운 신규 브랜드를 론칭하겠다고 퇴사한 동료는 ‘무엇을’ 말할까? 그들의 대화에서 리뉴얼의 때를 알 수 있다.

아래 그림을 보면 우리가 말하는 리뉴얼이 서로 다른 리뉴얼이라는 것을 확인할 수 있다. 

서로가 알고 있는 리뉴얼을 퉁쳐서 말할 수 없다.

어떤 시장을 공략할 것인가에 따라서 완전히 다른 전략과 방법과 접근을 해야 하기 때문이다. 

소고기를 참숯에 구워 먹는 내가 가장 힘들었던 것은 스테이크의 굽기다. 시카고로 출장을 갔을 때 시카고에서 가장 맛있는 스테이크를 한다는 레스토랑에 간 적이 있었다. 스테이크 굽기에 대해서  레어 rare, 미디엄 medium, 웰던 well done 만 알았던 나에게 웨이터는 굽기를 물었다. 서울에서 친구들이 시카고 스테이크는 미디엄 레어로 먹어야 한다는 가이드를 받아서 나는 미디엄 레어를 주문하려고 했다. 웨이터는 나와 함께 앉아있는 미국 직원들에게 굽기를 물었고, 대부분은 미디엄 웰던을 택했다.

그런데 내 옆에 있는 에이전트 본부장은 블루 레어를 선택했다. 나는 원래 미디엄 레어를 시키려고 했는데 옆사람이 블루 레어를 시켜서 순간 호기심이 발동했다. 블루 레어라고 한다면 뭔가 현지인들이 먹는 음식처럼 느껴졌다. 왜 그랬는지는 모르겠지만 나도 블루 레어를 선택했다. 내가 에이전트 본부장과 같은 것을 시키자 본부장은 엄지 척을 하면서 웃었다.

내 앞에 있던 사람도 웃으면서 한국에서 나도 블루 레어를 먹어 본 적이 있다고 말했다. 나중에 확인을 해보니 그가 먹은 것은 블루 레어가 아니라 육회였다. 나중에 웨이터는 피가 쟁반에 흥건하게 적혀있는 스테이크를 가져왔고, 나는 늑대인간처럼 입에 피를 묻히고 소스를 듬뿍 적셔서 비릿한 피맛과 함께 먹었던 기억이 있다. 

  리뉴얼도 용어를 잘못 이해하거나 조직 내부에서 서로 다르면 비용과 시간 낭비 그리고 조직까지 와해된다. 리뉴얼은 상황별로 해결할 수 있는 조직 능력, 비용, 시간 그리고 환경이 달라진다. ‘리뉴얼해서 매출 좀 올려주세요’라는 개념은 ‘화장빨 좀 먹히게 해 주세요’와 같다. 특히 리뉴얼이 기업에서 정치적으로 활용할 때는 더 심각하다. 리뉴얼의 원인을 특정인과 부서의 실수로 몰아가는 마녀사냥으로 사용하는 예가 많다.

이것 외에도 2세 경영의 성공적인 경영 인계 퍼포먼스, 경영자의 실수를 감추기 위해, 특정 부서와 사람을 정리하기 위해서 등  수많은 방법으로 리뉴얼을 이용하는 경우가 ‘의외로’ 많다. 뿐만 아니라 리뉴얼은 어떤 이(부서)에게는 피곤한 업무가 과중이 된다. 지금의 매출을 유지하면서 리뉴얼을 성공시켜야 한다는 지시로 인해서 특정 부서를 리뉴얼을 진행하는 증오 한다. 특히 리뉴얼을 진행하는 팀과 팀장이 조직 내에 영향력이 없으면 나중에는 동네북으로 끝난다. 리뉴얼 글을 쓰는 것만으로도 그동안 있었던 수많은 기억과 앞으로 벌어질 여러 일 때문에 머리가 찌근거린다.

 이런 이유로 나는 리뉴얼을 의뢰하는 사람에게 “리뉴얼이 무엇이라고 생각하죠?”라고 묻는다. 그들의 저의를 파악하고 싶기 때문이다. 리뉴얼은 4/4분 면에서 하나만 선택하는 것이 아니다. 그렇게 쉬운 리뉴얼이라면 누가 못할까? 리뉴얼을 [언제 할 것인가?] 정하는 것이 가장 어렵다.

그림1
그림1

새로운 가치를 기존 고객에게 주어서 기존 고객의 구매를 확대하는 리뉴얼을 어떤 시점에서 하느냐에 따라서 완전히 다른 전략이 된다. 만약에 리뉴얼을 A 시점에서 사용한다면 리뉴얼을 공격형 마케팅 전략이라고 할 수 있다. 그러나 대부분의 사람은 리뉴얼을 D 혹은 E 시점에서 하는 것으로 알고 있다.

리뉴얼 프로젝트가 어려운 것은 4개의 서로 다른 리뉴얼 용어와 5개의 서로 다른 리뉴얼 시점이 다르기 때문이다.

갱생의 갱과 갱년기의 갱은 같은 갱(更 ; 고칠 경, 다시 갱)이다.  국립국어원에서 말하는 갱년기의 [갱] 의미는 ‘更은 다시의 의미로 쓰였다고 하기보다는 신체의 흐름이 크게 바뀐다는 의미로 쓰인 것으로 이해되는 것입니다.’라고 말한다. 브랜드도 사람처럼 갱년기가 있다는 것을 인정(인식) 해야 한다. 그것을 인식하고 리뉴얼(갱생)의 시점을 정하는 것은 경영자의 책임이다. 그러나 브랜드는 인간의 갱년기(노화)처럼 죽음으로 끝나지 않는다. 누구나 한 번은 신었을 컨버스는 1908년에 론칭한 브랜드다. 이 브랜드도 수많은 리뉴얼을 했고 지금도 하고 있다. 시장에는 갱년기에 들어가는 브랜드가 대부분이지만  갱년기를 모르는 브랜드도 있다.

 브랜드가 갱년기로 들어가면, 그러니깐  일반적으로 브랜드 갱생 시점을 D와 E에서 잡았다는 것은 개인적인 경험에서 예측한다면 존엄사와 연명치료를 선택할 시점이 조만간에 올 것이다. 그때 브랜드 리뉴얼은 심폐소생술이다. 컨설팅 쇼 show나 프로젝트 쇼 show에 가깝다. 어디까지나 ‘리뉴얼’에 관한 이야기다.

그림 1에는 리뉴얼 Renewal 외에 Reinforce, Revival, Repositioning은 리뉴얼과 다른 이야기다.

2022년 2월 4일에 쿼티(QWERTY) 키보드로 휴대전화 시장을 휩쓸었던 블랙베리가 마지막 심폐소생술이라고 할 수 있는 스마트폰 관련 약 3만 5000건의 특허를 매각하고 사라졌다. 블랙베리는 2000년대 초 미국 시장 내 점유율 50%에 육박할 정도로 휴대전화 시장을 이끌었던 브랜드다. 블랙베리는 애플 아이폰에 그렇게 사라지게 되었다. 구글 검색에 들어가서 블랙베리로 이미지 검색을 하면 그 이유를 알 수 있다.

블랙베리는 사라지기 일보 직전까지 자신의 아이덴티티인 블랙베리 쿼티 자판을 붙들고 있었다. 블랙베리는 2007년에 애플 아이폰이 나왔을 때 어떻게 리뉴얼을 해야 했을까? 돌이켜보니 삼성이 애니콜을 버리고 갤럭시로 리 포지셔닝과 리바이벌 중간 어느 지점에 했던 것이 탁월한 결정으로 판명되었다. 리뉴얼 사례를 찾아보면 공통점을 찾을 수 있다. 블랙베리처럼 자신의 강점이 약점이 되거나 모든 구성원이 그것을 맹신할 때, 리뉴얼을 할 수 없어서 결국 갱생生을 하지 못하고 자신이 파놓은 갱도坑道에 갇혀 나오지 못하게 된다. 

그래서 리뉴얼 시점이 언제일까? 

정리한다면 리뉴얼, 리포지셔닝, 레인포스, 리바이벌(그림 1)과 5개의 시점(그림 2)에 따라서 다르다.

그림 1을 공격전략으로 쓸 것인가? 방어 전략을 쓸 것인가? 에 따라서 다르다.

내가 대답할 수 있는 것 한 가지다. 

리뉴얼의 시점을 결정하는 책임은 경영자(브랜드 의사 결정 책임자)에게 있다는 것이다. 

스스로 리뉴얼을 하지 못하고 경쟁자와 시장 변화에서 갱생을 선택했다면 그때는 이미 갱년기이다.  

갱년기의 갱생도 불가능한 것은 아니지만 비용과 시간 그리고 많은 자원이 들어가게 된다. 

돈을 쏟아붓는다고...성공한다는 보장도 없다.


이제 컨버스 리뉴얼 실전 프로젝트 다큐멘터리를 살펴보자. 

컨버스는 무엇을 바꾸어야 하고 무엇을 바꾸지 말아야 할까? 

아래 사진 3장이 그 기준을 말해주고 있다.

 
브랜드란 상품에 의미를 부여하고 가치를 창조하여  상징이 되어 버린 것

컨버스에서 바꾸지 말아야 할 것 : 오리지널리티와 문화가 된 의미이다.

컨버스에서 바꾸어야 할 것 : 고객들. 나이 들어가는 고객들과 같이 늙어가면 안 된다. 

브랜드가 죽는 이유의 대부분은 처음 고객과 같이 성장하고 쇠퇴하기 때문이다. 브랜드가 전년도 매출, 경쟁사 매출, 전년도 히트 상품을 마케팅 기준으로 성장하다 보니 결국에는 사라지게 된다. 마케팅이 아니라 보이지 않는 가치에 대한 이해도가 없고, 브랜드 에너지가 무엇인지를 모르기 때문이다.   

Energy의 어원은 그리스어 Energon이다. energon은 en(~안, ~에) + ergon(일)이라는 단어로 만들어졌다. 단어를 직역하면 '일을 하게 만드는 그 안에 그 무엇'이다. 이런 애매한 단어가 지금처럼 일을 할 수 있는 능력이라는 에너지라는 의미로 쓰이게 된 것은 빛의 파동이론을 수립한 영국의 물리학자 토머스 영(Thomas Young)에 의해서다. 그 이후에 에너지는 운동 에너지, 위치 에너지, 열에너지, 소리 에너지, 빛 에너지 등 우리가 일상에서 파악하지 못했던 수많은 에너지를 인식하게 해 주었다.

사람이 운동을 할 때 어떤 에너지를 사용하는가를 알게 된 것은 불과 100년도 안 되었다. 음식이 입으로 들어가 어떻게 분해되고 나오는지를 전혀 알지 못했다. 인간의 몸은 운동 강도에 따라서 체내 에너지원을 다르게 사용한다. 낮은 강도의 운동은 주로 지방을 주원료로 사용하고, 높은 강도의 운동일 때는 탄수화물을 에너지원으로 사용한다. 따라서 어떤 운동을 하느냐에 따라서 에너지원을 달리 사용하면서 목표를 달성할 수 있다.

움직이게 하는 모든 것에는 에너지가 있다. 당연히 기업 경영도 에너지에 의해서 움직인다. 기업의 에너지는 사람이다. 사람이 모여서 조직을 이룬 기업도 사람처럼 유기적이다. 기업이 사람의 조직이기에 기업도 사람처럼 유기적이라는 관점이 당연하게 들리고 동의하겠지만 현장에서는 그렇지 않다. 기업은 브랜드를 통해서 고객과 유기적인 관계를 유지해야 하는데 이것도 현장에는 제대로 작동되지 않는다.

말로는 '사람이 전부'라고 말한다. 하지만 경영자는 '전부'가 어떤 의미인지, 어떻게 해야 하는지 그래서 무엇을 해야 하는지를 모른다. 더 심각한 것은 브랜드가 어떤 에너지로 성장하는지를 모른다. 결론부터 말하면 브랜드는 사람이라는 에너지가 필요하다.


억지스러운 비유이지만 사람의 에너지원이라고 하는 지방과 탄수화물처럼, 브랜드가 만들어지면 브랜드를 성장시키는 에너지가 직원과 고객으로 분리되면서 서로 같이 작동되는 브랜드 에너지를 이해해야 한다. 추가로 사람의 에너지인 당에는 몸에 좋은 복합당질과 몸에 독이 되는 단순 당질이 있다. 이처럼 기업의 에너지도 좋은 에너지가 있고 나쁜 에너지가 있다.

브랜드 에너지 = 창조·성장·혁신


브랜드를 성장시키는 에너지는 무엇일까? 브랜드가 죽어가고 있지만 그것을 알지 못하는 이유는 무엇일까? 브랜드 에너지에 대한 이해 부족과 매출(단순 당질)에 중독되어 있기 때문이다.

사람이 에너지원을 지방과 탄수화물을 에너지로 사용하는 것처럼 기업 에너지도 3개의 에너지를 사용한다. 기업의 첫 번째는 창조 에너지다. 창조 에너지는 차별화와 가치를 만들어내는 에너지로서 초반에는 리더십과 강력한 중간 리더에서 만들어진다. 창조적인 사람(에너지)에 의해서 상품과 브랜드가 차별화가 만들어진다.

이렇게 기업이 브랜드를 론칭하면 창조 에너지보다 성장 에너지를 더 많이 사용한다. 성장 에너지는 입증된 고객 가치를 확대 재생산해 유통의 확대 등을 통해 양적으로 성장하는데 필요한 에너지다. 브랜드는 성장 에너지로 내부 직원 에너지의 발현도 중요하지만, 충성도라는 옥탄가가 높은 고객 에너지를 활용한다.

세 번째는 혁신 에너지다. 주로 내부 경영혁신에 대한 에너지를 의미하며 주로 관리형 리더십과 안정형 직원과 조직문화 역량에서 나오는 내적 효율성 제고를 위한 에너지다. 혁신 에너지는 초기의 창조 에너지를 부정하면서 새로운 창조 에너지를 만들어낸다. 리뉴얼을 할 때 가장 많이 사용하는 에너지가 바로 혁신 에너지다.

창조와 성장 그리고 혁신 에너지가 마치 지방과 탄수화물처럼 완전 다른 에너지를 말하는 것이 아니다. 이런 에너지의 근본은 프로젝트와 전략이 아니라 사람이다. 그 사람들을 브랜드 에너지원으로 만들어가는 것이 기업 문화다.

대부분 조직 에너지 변화는 창조 에너지-> 성장 에너지 -> 경영혁신 에너지 -> 후퇴 에너지라는 사이클을 갖는다. 여기서 후퇴 에너지란 기업 내부 구성원의 사기 저하와 불신과 반목을 말하는 마이너스 에너지이다. 

지금까지 말한 내용을 아래 그림을 보면 이해할 수 있다.


예전에 데이비드 아커 교수와 '브랜드 지속가능성'에 관한 인터뷰 중에 이런 질문을 했다.

Q / 권민: 요즘에 가장 중점을 두고 연구하시는 개념은 어떤 키워드를 가지고 있습니까?

A / 데이비드 아커 

"최근 저의 지적 호기심을 가장 자극하는 것이 '에너지 요소'라는 것입니다. 지난 수십 년간의 경험을 통해 배운 것 중 하나가 독특하고 강력한 브랜드들은 모두 '에너지 요소'를 가지고 있다는 것입니다.

대부분 브랜드의 브랜드 자산(equity)은 시간이 지나면서 점차 떨어지게 마련입니다. 보통 7~8년 정도가 지나면 신뢰도가 40%가량 떨어지고 차별화의 강점, 심지어 인지도마저 낮아집니다. 이에 따라, 당연히 매출도 떨어지게 됩니다. 그러나 구글이나 애플 같은 브랜드들을 보십시오.

이들 브랜드는 방금 말씀드린 통상적인 경향을 완전히 뒤집는 결과물을 만들어 냅니다. 이러한 예외적 브랜드는 기존의 분석 기준들을 통한 해석만으로는 뭔가 부족하다는 생각이 들었습니다. 그래서 그들이 가지고 있는 공통점을 찾아보았더니 '에너지 요소'를 갖고 있다는 것입니다.

좀 더 구체적으로 설명하자면 에너지 요소는 '소비자의 참여를 유도하는 속성'입니다. 흥미롭고, 사람들의 입에서 끊임없이 회자하게 만들고, 역동적인 요소들을 만들어 낸다는 것이죠. 그러한 것들이 자연스럽게 '에너지 요소'가 되는 것들입니다."


"리뉴얼 성공을 위해서 지금 무엇을 해야 합니까?"

             리뉴얼 질문에 뻔하고 식상하고 구태의연한 대답이지만 이렇게 말하는 것이 진짜(진심)다.

"브랜드를 [제대로] 알아야 한다."

대부분 브랜드 관계자가 브랜드를 알고 있다고 생각하고 있다. 브랜드에 대해서 안다고 생각하고 있는 것과 아는 것을 설명하는 것은 다른 것이다. 누군가 우리에게 "시간이 무엇이죠?" 물어보면 우리는 시간을 설명할 수 있을까? 만약 설명할 수 있다면 종이에 적어보자. 그리고 다른 사람에게 읽어 주면서 이것이 무엇인지를 맞추어 보라고 물어보자. 브랜드도 똑같이 해보자. 안다고 생각한 것을 적어보고 설명해 보자. 그리고 옆 사람에게 자신이 브랜드에 관한 정의를 설명한 후에 무엇인지를 물어보자.

브랜드에 대해서 알고 있는 것을 설명했을 때 직원들이 이해하지 못한다면 그것으로 자신의 브랜드 운명을 알 수 있다. 설명에 따라 어떻게 브랜드가 리뉴얼 작업을 하면서 사라지게 될 것인지를 대략 짐작할 수 있다. 브랜드 설명을 이해하지 못하는 직원들이 어떻게 일하는 지도 알 수 있다. 설명할 수 없고 이해할 수 없는 브랜드를 어떻게 경영할 수 있을까?

그렇다면 브랜드를 어떻게 알아야 할까? 예전에는 브랜드에 관한 책과 강의를 듣는 것으로 브랜드를 알 수 있다고 생각했다. 결론부터 말하면 '절대 아니다'. 브랜드에 관한 지식도 진짜와 가짜로 구분되어 있다. 미국 MBA에서 브랜드를 공부하고 대기업에서 브랜드 전략팀에 있었다고 진짜일까? 브랜드 책을 쓰고 세미나와 강의한다고 브랜드 전문가일까? 이 질문에는 또 다른 결함이 있다. '진짜'에 관한 정의와 기준이 없다.

아래 사진에서 보여주는 '브랜드의 정의'는 무엇일까? 만약 독자가 브랜드를 고가, 인지도가 있는 상표, 네이밍, 대기업이 만든 상품 정도로 생각하고 있다면, [브랜드 정리 매장]의 사장이 가진 브랜드 정의와 똑같다. 결국 그런 생각으로 만든 브랜드는 10년 안에 이런 매장에서 이런 취급을 받게 된다.


진짜와 가짜 사이

지금까지 수박을 10통 넘게 먹었는데 모두 달았다. 유튜브에서 당도 높은 수박 고르기 3개 조건을 시청한 이후에 단 한 번의 실패도 없었다. 선택 방법은 간단하다. 배꼽 크기, 꽁지 방향 그리고 줄무늬만 확인하면 오이 같은 수박을 먹지 않을 수 있다. 과일뿐만 아니라 광어도 배만 보면 양식인지 자연산인지 알 수 있다. 이처럼 주변에는 진짜와 가짜, 혹은 좋은 것과 나쁜 것을 구분할 수 있는 지식이 있다. 그렇다면 브랜드 전문가를 선택하는 방법은 무엇이 있을까? 수박과 광어처럼 겉으로 드러나는 확실한 기준이 없다. 학력과 경력만으로 브랜드 리뉴얼을 성공시킬 수 있는 전문가인지를 파악하기가 어렵다. 특히 브랜드를 '인지도 높은 고가 대기업 상표'라고 생각하는 사람들은 가짜들에 쉽게 속는다. 이런 기준을 가진 사람들은 브랜드에 관한 어려운 단어 몇 개와 장표 그리고 남의 경험과 지식으로 간단히 속일 수 있다.

만약 봉준호 감독에게 진짜 배우와 가짜 배우를 어떻게 구분하느냐고 질문을 하면 어떤 얼굴로 질문자를 쳐다볼까? 박찬욱 감독에게 같은 질문을 하면 어떤 반응이 올까? 그렇다면 송강호 배우에게 질문을 하면 어떤 반응이 나올까? 이 질문을 나 자신에게 해본다. 나는 이렇게 말할 것 같다.

"영화의 배역을 완벽하게 보여주는 배우가 진짜 배우라고 생각합니다."

감독과 배우의 경험을 하지 않고 어디서 주워들은 것으로 대답한 내용이다. 틀린 말은 아니지만 내가 이렇게 대답을 할 수 있다고 좋은 영화를 만들거나 배우가 되지 못할 것이다. 브랜드를 좀 아는 사람도 그럴싸하게 말할 수 있다. 이 부분이 함정이다.

영화가 성공하기 위해서는 영화 배역에서 유명 배우의 캐릭터가 나오는 것이 아니라 배역의 캐릭터가 나와야 한다. 최고 인기 아이돌 가수가 영화 배역을 연기할 때 로봇같이 말한다면 최악의 영화가 아닐까? 그렇다면 리뉴얼을 성공시킬 수 있는 진짜 브랜드 전문가를 어떻게 찾을 수 있을까?

의외로 수박 고르기처럼 쉬운 방법이 있다. 브랜드 아이덴티티 휠을 그려보라고 하면 알 수 있다. 브랜드 아이덴티티 휠은 브랜드가 브랜드 되기 위한 콘셉트 휠이다. 일종에 브랜드 DNA 지도라고 할 수 있다. 이것을 모르고 그릴 수 없다면 남의 지식으로 편집한 지식을 가진 자칭 브랜드 전문가일 확률이 '상당히' 높다. 마치 진짜 감독인지 확인하기 위해서 영화 스토리 보드를 주면 카메라 동선을 그려보라는 것과 같다. 그런데 '놀랍게도' 브랜드 휠이 무엇인지 모르는 브랜드 전문가가 의외로 많다.
 
이 브랜드 휠만 보고 브랜드 당도를 확인할 수 없다. 이제부터 '진짜 확인'을 해보자. 다시 원점으로 돌아가는 것이다. '브랜드란 무엇인가?' 가란 질문이다. 감독과 배우에게 영화는 무엇이냐는 질문을 했을 때 어떻게 대답할까? 서로 그리고 모두 다르게 말할 것이다. 브랜드 전문가에게 '브랜드 전문가란 누구일까?'라고 물었을 때 어떻게 대답할까? 브랜드는 그 대답에서 시작한다. 

브랜드는 자기다움으로 남과 다름을 만드는 비 대체품이다. 그러니깐 온니 원 only one이다. 나이키를 대체할 수 있는 브랜드는 무엇일까? 애플을 대체할 수 있는 브랜드는 무엇일까? 단순히 가성비 기준을 가진 대체품을 말하는 것이 아니다. 나이키와 애플의 가치와 철학을 대체할 수 있는 브랜드는 무엇일까? 그런데 이 질문은 누구에게 해보느냐가 중요하다. 나이키와 애플을 싫어하는 사람에게 이런 질문은 의미가 없다. 진짜 브랜드는 대체품이 없다.

최근에 NFT라는 용어가 난무하고 있다. 모두 알고 있겠지만 대체 불가능 토큰(Non-fungible token)이란? 블록체인? 기술로 디지털 자산의 소유주를 증명하는 가상의 토큰(token)이라고 한다. 그림과 영상 등의 디지털 파일을 확인하는 주소를 토큰 안에 심어서 그 고유한 원본성과 소유권을 나타낸다. 디지털 가상 진품 증명서라고 한다.

대체 불가능한 Non-fungible의 의미는 이미 브랜드에서 30년부터 사용된 개념이다. 이것이 디지털로 재해석될 뿐이지 이런 개념과 가치는 이미 존재하고 있다. NFT를 구현하고 지키기 위해서는 고도화된 디지털 기술자가 필요한 것처럼, 대체 불가능한 브랜드 Non-fungible Brand를 만들기 위해서도 대체 불가능하게 만드는 브랜드 지식이 필요하다. 브랜드 아이덴티티 휠을 그리고 그 지도에 따라서 브랜드가 대체 불가능한 존재가 되기 위한 브랜드 프로그램을 설계할 수 있는 사람이 진짜 브랜드 전문가이다.

브랜드 전문가 배역을 잘 소화하기 위한 방법으로 브랜드 관계자들은 전문 용어들을 사용한다. 브랜드 에쿼티(brand equity), 브랜드 관리 프로세스, 플랫폼, 기능적 이익, 정서적 이익, 자아 표현적 이익, 가치 사슬, 브랜드 라이센싱, 공동 브랜드, 확장 브랜드, 브랜드 연관성, 선호도, 연상 이미지, 브랜드 자산, 통합 브랜드 관리, 브랜드 전이, 브랜드 일관성, 포트폴리오 전략, 브랜드 모델과 비즈니스 모델 등 이외에도 수백 개의 전문 용어들이 있다.

시장에 오직 상품만 존재했을 때는 이런 개념들이 없었다. 상품이 브랜드가 되면서 이전에는 볼 수 없었던 현상들을 만들어내자 이러한 전문 용어들이 하나둘씩 생기게 된 것이다. 이 용어들을 잘 살펴보면 성분 분석, 주의사항, 사용 방법 등이 표시된 상품 패키지에는 전혀 들어가 있지 않다. 그렇다면 이 브랜드 전문 용어들의 정체는 무엇일까?

이것은 브랜드와 소비자 간에 일어나는 '특이한' 사회 현상들이다. 이런 단어는 시장에 존재하는 것이 아니다. 이것은 사람의 마음속에서 존재하는 감정으로, 이 감정이 수시로 바뀌면서 변화되는 형태를 전문 용어처럼 말한 것뿐이다. 따라서 어떤 브랜드에는 '자아 표현적 이익'이 있지만 어떤 브랜드에는 그런 것이 없을 수도 있다. 또 어떤 브랜드는 성장하면서 '확장 브랜드'라는 전략을 세울 수 있지만, 어떤 브랜드는 그런 개념이 무엇인지도 모른다.

이처럼 브랜드 용어가 계속 많아지는 이유는 애플과 같은 특별한 브랜드가 론칭되고 성장하면서 전혀 다른 '소비자 가치'를 만들어 내기 때문이다. 이런 전문용어로 ppt를 만드는 것이 브랜드 전문가가 아니다.

대체 불가능한 브랜드 Non-fungible Brand 한 브랜드를 만들기 위해서 무엇을 해야 하나?
대체 불가능한 브랜드 관점에서 리뉴얼은 어떻게 작동할까?

브랜드 전문가라면 이 질문의 대답을 해야만 한다. 그전에 자신이 알고 있는 브랜드의 정의를 다른 사람에게 설명해 보자. 자신이 알고 있는 것이 상표인지, 라벨인지 아니면 브랜드인지를 먼저 확인해 보자. 대체 불가능한 브랜드가 되지 못하면 이런 인형들이 매장 앞에서 호객행위를 하게 될 것이다.

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오리지널리티, 헤리티지 융합 브랜딩 전략 컨버스 브랜드 리포지셔닝 '원버스는 미술관이 아닌 거리에서 “이제는 하나의 문화 아이콘이 되 “권버스는 1908년 출시된 척테일 '원버스는 고객 만족을 위해 제품에 예술과 전시, 체험, 클럽파티 등 다 어버린 컨버스는 1908 러 올스타 라인을 100주년 기념판 아트를 접목시킨 한층 더 문화적이 양성이 공존하는 새로운 컬처 페스 년, 마르퀴스 엠 컨버스가 컨버스 으로 다시 제작해 판매중이다. 센추 고 트렌디한 마케팅을 선보였다." 티벌 Art 진행 컴퍼니를 설립하면서 2008년, 리 컬렉션으로 불리는 이 제품은 세계섬유신문사 2008.1227 했다" 100주년을 맞았다" 100년 전 프린트 기법을 고스란히 패션저널 텍스타일라이프 2008.07.22 헤털드경제 2008.04.26 활용해 오랜 역사를 자랑한다.” '“원버스의 스트리트 아트 페스티벌 100년 동안 160여개국 1 은 작품 감상 위주의 전시회외는 달 나 시그 에서 102) tel 베스트셀 Pee 리 관람객들이 직접 튜닝을 체험해 ~트 러를 기록하였으며 컨버스의 기원 '셀프 튜닝존은 않을 자리가 없을 EROS 6억 gait 판매 정도로 큰 인기를 모았다" 개그 되어 기네스 북에 오르기도 했다" 100년 전, 농구화에서 시작한 브랜드 지금은 음악가를 비롯한 많은 예술가들이 선호하는 브랜드가 되었다. 컨버스는 어떻게 100년이 넘도록 브랜드를 유지할 수 있었을까? 시장의 변화 속에서도 컨버스 브랜드를 지켜온 변화하지 않는 것은 무엇일까? 변화틀 주도하고 변화에 영향을 받지 않는 문화의 상징이 되어 시장의 스타일을 구축하기 위해 가장 중요한 것은 브랜드 오리지널리티를 명확히 하는 것이다. 최고의 브랜딩은 변화하지 않는 것으로 시장의 변화를 주도하는 것입니다. 상품에 가치와 메시지를 부여하는 최고의 방법은 단연코 오리지널리티의 활용입니다. 오리 지널리티는 모방과 복제가 불가능합니다. 오리지널리티의 본질은 절대 변화하지 않지만, 오 리지널리티의 스타일은 트렌드와 이슈에 따라서 변화합니다. 그러한 변화를 '전략'이라고 부릅니다. 2005~2008년에 진행한 컨버스 프로젝트를 통해 브랜드가 가진 가치를 통해 치열한 시장 환경 속에서 최초와 최고로 자리매김하는 전략의 과정를 보여드리고 싶습니다. 컨버스 브랜드 리포지셔닝 컨설팅 권민 Unitas 부대표 유니타스브랜드 편집장 마케팅 지식을 넘어 브랜드 가치에 집중할 때 위기를 극복할 수 있습니다. 2005년의 시장 상황에서 가격과 유통의 전쟁터인 '캔버스화 시장'에서 싸울 것인 (일 가, 아니면 가치와 트렌드의 전쟁터인 '브랜드 시장'에서 싸울 것인가를 선택해야만 했습니 다. 마케팅 지식과 경력이 있는 마케터라면 가장 마케터다운 사고 방식으로 당연히 후자를 04 선택할 것입니다. 하지만, 노련한 현장의 싸움꾼이라면 사실 그 선택은 브랜드 자멸까지 몰 고 가는 대단히 위험한 선택임을 알 것입니다. 컨버스는 브랜드만의 잠재 가치로 시장의 위 컨버스 브랜드 리포지셔닝 컨설팅 팀장 문상찬 ari Network 1 브랜드 리포지셔닝 프로젝트 oie 10 무열. 인버스 브랜드 ale 브랜딩의 대표적인 성공 케이스로 손꼽힌다. 이번 컨버 Ghee «2 222 비ㅜ는 인사이드들 바움 수 있길 바란다. 6. 1.200544 시장 분석 3. 브랜드 아이덴티티 제품 전략 시장 상황 분석 컨버스 통합 브랜드 아이덴티티 커뮤니케이션 을 시장변화이측 제품 아이덴티티 설계 개 분석 결과에 따른 소비자 선정 오리지널리티 구축을 위한 마케팅 ele ONG 2. 전략 방향성 결정 4. 브랜드 매장과 커뮤니케이션 전략 Ais SSS 브랜딩 전략 가이드 2가지 매장 아이덴티티 설계 디 문제해결을 위한 포지셔닝 메시지 매장 테마별 구성 요소 기획 및 운영 플랜 4 포지셔닝 메시지 전달 전략 커뮤니케이션 아이덴티티 설계 one 오로 마케팅세부아이디어기획 사람들에게 재인식시키고, 트렌드를 창출해냈을까? 200514 시장 분석 전략방향성 브랜드 아이덴티티 브랜드 매장과 제품 전략 커뮤니케이션 전략 ㆍ시장 상황 분석 ㆍ브랜딩 전략 가이드 2가지 컨버스 통합 브랜드 매장 아이덴티티 설계 ㆍ시장변화예측 ㆍ전략에 따른 소비자 선택 아이덴티티 커뮤니케이션 ㆍ컨버스 매장의 4가지 테마와 기능 ㆍ컨버스 브랜드 SWOT 분석 ㆍ문제해결을 위한 포지셔닝 메시지 ㆍ제품 아이덴티티 설계 ㆍ매장 테마에 따른 구성요소 기획 분석 결과에 따른 소비자 선정 *ㆍ포지셔닝 메시지 전달 전략 제품 아이덴티티 핵심 매트릭스 ㆍ매장테마별 운영 플랜 브랜드 연상 이미지 마케팅 세부 아이디어 기획 오리지널리티 78 마케팅 커뮤니케이션 아이덴티티 설계 전략의 3가지 선택지 버스 스토리셀러 4<전략 aie 포지셔닝 선택안 파악 중저가 캔버스화 브랜드'로 인식되고 있던 컨버스 나이키와 푸마 중심의 '라이프스타일 스포츠 스니커즈'가 시장을 주도 20054 신발 브랜드들의 마켓 포지셔닝 맵 분석 중저가 브랜드 인식으로 컨버스가 가진 브랜드의 가치가 전달되기 어려움 20024 월드컵이 끝나고 시장의 패권은 나이키와 푸마가 끌어가고 있었습니다. 두 브랜드의 영향력의 범주가 너무나 강력해서 대부분 의 브랜드가 비슷한 상품을 만들어 판매했던 시장 상황이었죠. 컨버스는 자체 캔버스화 스타일로 인해서 나이키와 푸마가 만들어가는 트렌드 시장에 합류할 수 없었습니다. 결과적으로 컨버스 브랜드만의 독자적인 스타일을 구축해야만 했었죠. 권민컨설턴트 컨버스가 속한 캔버스화 시장의 경쟁 과열 예상 글로벌 브랜드의 국내 진출 및 보세시장의 팽창 등으로 제품간의 차이가 모호해짐 2005년 신발 브랜드들의 마켓 포지셔닝 맵분석 패션 스니커즈 시장의 성장 패션 스니커즈 트렌드에 힘입어 스포츠슈즈 및 캔버스화 시장에서의 고객 유입 현상으로 "개 가 스포츠슈즈 시장의 축소현상 스 일시 정쳐 인 확장으로 스포츠슈즈 시장은 전체 패션 스니커즈의 붐업으로 인해 Rust eed ran ean 고객 유출이 일어나며 시장 성장이 fie 가가 정체되는 현상을 보이고 있음 일반 캔버스화 및 패션 스니커즈 시장에서 차별화되기 위해서는 컨버스 브랜드의 오리티널리티를 확보해야 한다. 팽창하는 캔버스화 시장 속, 유사 제품들로 인한 차별화의 어려움 컨버스와 유사한 제품과더 좋은 품질을 갖춘 캔버스화로 인해 제품 자체로 단기간 차별화 불가능 트렌드 경쟁력을 갖춘 패션 브랜드들의 캔버스화의 약진이 예상됨 오리지널리티를 구축하기 위해서는 '캔버스화=컨버스`가 아닌 컨버스 브랜드가 오리지널이라는 것을 소비자가 인식해야 됨 컨버스가 나이키와 푸마가 만든 시장에 진입하지 못한 것보다 더 큰 문제는 컨버스 스타일을 만드는 중저가 브랜드로부터 협공을 당하고 있었다는 점입니다. 컨버스 브랜드가 브 문상찬컨설턴트 캔버스화 시장의 ABS 컨버스 브랜드의 위기 컨버스와 유사한 상품의 판촉으로 캔버스화 시장이 확대 20054 신발 브랜드들의 마켓 포지셔닝 맵 분석 페션성이 강한 DAB SHY, 많은 ANE 캐주얼 의류 브랜드 컨버스 브랜드와 시장 BAS 통한 대안 제시 컨버스 오리지널리티 -고착화된 이미지 -컨버스의 제품 구성 능력 (다양한라인) (져가,평범하고 무난한 이미지) 확실한 포지셔닝 (합리적 가격, 1318. 여성) -제품 품질 낮음 Core! 한계) -파션성 -서비스품질낮음 2 그이프스타일 Selo} 확대 -스프리스의 공격 바네 -여성시장확대 캔버스 트렌드의 성장정체 -장재시장의 확대 (인구 구조의 번화) 트렌드 wisi 민감한고객 (oct) -다양한니즈의증가 성숙 AOU 가격 경쟁 시장화 신발 상품 지체의 높은 전염성 -유통혜게모니의 이동 (편집 매장등) 기존의 고착화된 이미지로 인해 트렌드 변화에 민감한 APS] 성숙기에 언제든지 무너질 수 있는 상태 컨버스가 소비자에게 가치 차별화 된 브랜드가 되기 위해서는 스토리, 상징, 경험을 구축한 “오리지널리티 브랜드'가 되어야 함 컨버스의 소비자는 새로운 고객유입인가? 기존의 고객만족인가? 새로운 로열티 고객의 발굴과 수용(46\/ line 도입) 기존 주고객층의 수용과 안정적인 정착 새로운 타깃(패션 리더)을 위한 상품과 KFS: 기존 DAS 수용해 안정성을 확보하고 핵심 충성 고객을 위한 토탈 솔루션을 제공해 다양한 제품 솔루션(소재, 디자인, 색상 등)을 제공해 Value Added 브랜드 아이덴티티 구축 젊은 층을 타깃으로 한 아이덴티티 구축 소비자의 반응이 없으면 모방 상품의 난립으로 인해 한 시즌안에 컨버스는 공중 분해될 위기 악성 재고부담이 가중됨 Mass 시장을 확대하기 위해서는 컨버스의 오리지널리티를 선호하는 고객을 파악해야 함 프리미엄 이미지와 오리지널리티의 재료가 없는 상황 “스타(심볼)/단순/학생/싸다'는 긍정적 요인으로 나왔지만, 차별화된 프리미엄 이미지로 사용하기에 부적절 2005년 기존 고객의 컨버스 브랜드에 관한 연상 이미지 맵 별표 물이샌다 달는다 다양하다 0 무난평범 흰색 다자인이 디자인 단화 gleich 신지못함 미끄럽다 슬램덩크 편하다 70 누구나하나 전지현 패션업의 경쟁 핵심은 트렌드, 전통성 그리고 정통성입니다. 이 3가지를 적절하게 운영하는 것이 실력이죠. 그런데 소비자들이 인지하고 있던 컨버스의 브랜드 연상에서는 그런 가치들이 없었습니다. 차라리 신규 브랜드라고 한다면 만들어 갈 수 있는데, 이미 고착화된 이미지에서는 패션의 가치 요소를 만들때 엄청난 비용이 들어가게 됩니다. 이런 상황 에도 불구하고 컨버스 브랜드에게는 새로운 가치 이미지 개발이 급선무였습니다. 권민컨설턴트 마니아의 브랜드 연상 이미지 컨버스가 구축해야 하는 브랜드 연상 이미지 포착 소수의 취향으로 시장의 방향을 만들기 위한 연상 이미지 키워드 맵핑 2005년 컨버스 마니아 인터뷰를 통해 나온 컨버스 브랜드 연상 이미지 맵 올스타 1 '오리지널리티"의 근거가 되는 구매자와 마니아들의 인식을 일치시키는 메시지의 근거와 포지셔닝이 필요 포지셔닝 전략 BIS 위한 3개의 선택지 컨버스 포지셔닝을 위해 3가지 시나리오를 도출 2005~2008년 컨버스 브랜드의 2개의 전략카드, 1742] 생존카드 신발 브랜드 마켓 포지셔닝 Tov 긴성카주일 컨버스 포지셔닝 전략 수립의 SAL 기존 고객들과 마니아 고객들의 인식이었습니다. 패션시장에서는 '소수의 취향으로 시장의 방향을 바꾼다'마는 말이 있습니다. .그러나 이런 현상이 항상 있는 것은 아니죠 여하튼 저희들도 마니아, 마니아가 될 수 있는 미래 고객 그리고 기존 고객을 중심으로 포지셔닝을 전략을 만들었습니다. 권민컨설턴트 브랜드 포지셔닝 전략 캐주얼 캐릭터로 포지셔닝 신발 브랜드 마켓 포지셔닝 맵 분석 컨버스 브랜드에 관한 연상 이미지 맵 1 미국과 농구의 오리지널리티를 강조해야함 3) 직접적인 스포츠 마케팅과 스포츠 라이프 스타일 마케팅 병행으로 인한 마케팅 비용 상승 4) 트렌드에 큰 영향을 받지 않는 SAS 있지만, 충성 고객 확보를 위한 강력한 브랜딩 필요 초기 진입의 어려움, 하지만 안착하면 트렌드 위협이 없는 안전지대 건버스의 오리지널리티와 헤리티지는 농구입니다. 하지만 20024 이후에 스포츠의 afte HPS 바뀌었죠 독보적인 히스토리로 MATE 할수 있지만 시장에서의 (00 예측할 수 없었습니다. 컨버스 브랜드만이 가지고 있는 차별화로 그 역사성을 어떻게 구상할 것인가가 가장 난제였습니다. 문싱찬컨설턴트 브랜드 포지셔닝 전략 캐릭터 스포츠 캐주얼로 포지셔닝 컨버스가 캐릭터 스포츠 캐주얼로 포지셔닝할 경우의 SWOT 분석 ㆍ나이키와 같은 미국 전통의 브랜드 ㆍ기능성이 약한 브랜드로 포지셔닝 ㅡ농구에대한0190 컨버스 상품 라인 중 스포츠 라인의 약세 ㆍ컨버스 신발에 대한 인지도 경쟁력 ㆍ고객들이 농구 이미지를 전혀 느끼지 못하고 있음 (농구는 나이키가 선점) 캐포츠의 핵심인 56×이미지를 전혀 갖고 있지 못함. ㆍ현재 트렌드를 이끌고 있는 스포츠 라이프 스타일 시장에 편승 ㆍ강한 경쟁자들과 경쟁 이상의 연령층을 흡수할 수 있음 ㆍ스포츠라이프스타일 시장의 포화 상태 ㆍ신밭을 다양할 라인으로 전개해 ㆍ기존의 이미지와 충돌(부조화) ㆍ신발의 강점을 극대화 함 ㆍ기존 고객들의 이탈을 감수해야함 농구의 오리진이 강점이지만, 스포츠 시장에서의 제품력 약화로 치명적 약점이 될 수 있음 브랜드 포지셔닝 전략 6 8. 스포티브 스트리트 캐주얼로 포지셔닝 신발 브랜드 마켓 포지셔닝 맵 분석 컨버스 브랜드에 관한 연상 이미지 맵 1) 미국의 대중문화와 오리지널리티를 강조하는 방법 3) 문화 마케팅과 새로운 컨셉을 보여 주는 것에 집중해야 함 4) 청바지와 연계된 상징적 이미지 구축 5) 기존 사용자의 연상 이미지로는 가능성 희박하나, 성공하면 가장 큰 문화 시장을 얻을 수 있음 최고의 격전지, 트렌드와 정통성을 활용한 브랜딩이 필요 컨버스는 농구에서 출발했지만, 문화는 음악과 예술에서 구축되었습니다. 농구와 음악으로 결합된 컨버스는 그야말로 이종결합된 브랜드였습니다. 컨버스가 가지고 있는 독특 문삼잔컨설턴트 브랜드 포지셔닝 전략 6 8. 스포티브 스트리트 캐주얼로 포지셔닝 컨버스가 스포티브 스트리트 캐주얼로 포지셔닝할 경우의 SWOT 분석 ㆍ미국 전통성을 가진 브랜드 내부적으로 진을 포함한 캐주얼에 대한 노하우 약함 미국의 대중 문화의 요소 내재 지나치게 저가로 포지셔닝된 신발로 인해 가격 저항선이 낮음 ㆍ캔뻐스화에서 넘버원 브랜드(보조 인지율) ㆍ기존에 형성된 브랜드 파워와 가격 측면에서의 상대 우위 진 캐주얼의 성장 청바지와의 코디 아이콘으로 포지셔닝 농구화를 강조함수 없음 수입/라이센스의 강점으로 압도 ㆍ의류 스타일 수가 많아져 초기 디자인과 ㆍ패션 리더층에 소구할 수 있음 ㆍ생산에 부담이 될 수 있음 ㆍ세계 각국의 패션 5062에서 보여지는 컨버스의 BSS 소개 컨버스만의 캔버스 신발 스타일이 있지만, 모방 경쟁 상품으로 식별 불가능 브랜드 포지셔닝 전략 명 베이직 중저가 캐주얼로 포지셔닝 신발 브랜드 마켓 포지셔닝 맵 분석 컨버스 브랜드에 관한 연상 이미지 맵 1) 현재 컨버스의 연상 이미지 연장선 상에서 진행 (교복과 캐주얼) 2)1318을 위한 저렴하고 무난한 브랜드로 유지 3) 경쟁브랜드 이지 캐주얼, 트렌드를 받아들여 의류 상품 기획 4) 국내 스타를 이용한 스타 마케팅에 주력 Cash Cow 지역, 기존 고객을 유지하면서 재구매율 유도 기존 시장을 버릴 수 없었던 이유는 그래도 꾸준히 매출이 일어나기 때문이죠. Ast 안을 택하면 매장부터 시작해서 브랜드 전체를 고쳐야 했습니다. 이런 상황에서는 엄청난 비용이 들어갈 수 밖에 없죠. (안은 선택하면 ADS 살 수 있지만, 향후 2년 뒤에는 답이 없다는 것을 모두가 알고 있었습니다. 누구나 (:안은 아니라고 생각했지만 끝까지 붙들고 있었죠 탁월한 아이디어가 없었다면 아마도 (안으로 진행했을 것입니다. 문상찬컨설턴트 브랜드 포지셔닝 전략 베이직 중저가 캐주얼로 포지셔닝 컨버스가 베이직 중저가 캐주얼로 포지셔닝할 경우의 SWOT 분석 ㆍ넓게 형성되어 있는 소비자 층 ㆍ라이센스 (66로 인해 원가 상승 ㆍ중저가 신발에 있어서 독보적인 포지셔닝 기존 Mass 브랜드에 비해 가격 경쟁력 떨어짐 ㆍ캔버스화의 성공 공식 복제 (중저가 베이직 캐주얼) ㆍ가격 경쟁력 상실로 인한 채산성 악화 기존 고객들에게 055 selling ㆍ초기 유통 개척의 어려움 (백화점 개척 불가능) 상품의 다양성이 강점이지만 재고 부담이 가중되고, 반응 생산이 어려움 포지셔닝 전략의 선택 약점이 강점이 될 수 있고, 강점이 약점이 될 수 있는 컨버스의 시장 상황 경쟁상황, 트렌드, 생산량, 제품 구성, EPAol 따라서 모든 강점과 기회는 치명적 약점과 위기를 가져올 수 있음 으수 -13~18.여성의 높은선호도 ㆍ인지 부조화 8 ㆍ중저가 캔버스화신발 낮은 인지도 ㆍ캐주얼, 교복과의 조화 ㆍ소재의 내구성 ㆍ가격경쟁력 낮은 서비스와 매장 환경 ㆍ높은전염성 고객 관리 취약 트렌드, 경쟁 모방 상품, 브랜드 가치를 이끌어갈 '메시지"로 포지셔닝 해야 함 .그 당시, 아이러니하게도 컨버스 브랜드의 강점과 약점이 너무나 명확했기에 미래 전략을 짤 수 없었습니다. 새로운 혁신적인 아이디어가 나와도 너무나도 명확한 강점과 약점을 얼을만한 근거를 제시하지 못했습니다. 이쯤 되면 전략가들은 모험하지 않죠 강점을 강화하는 전략안을 제안할 수 밖에 없는 상황이었습니다. 권민컨설턴트 포지셔닝 전략의 선택 브랜드 강점 분석만으로는 시장을 돌고 나갈 경쟁 전략을 세울 수 없다 :시간과 비용이 충분하다면 내부 중저가 신발 운영 경험자 부족으로 인해서 조직 학습 필요 기존 가맹점 이탈로 인해서 단기간에 겨울 상품 판매 매출 저하 저가 카피 상품 난립으로 인해서 사전에 법적 조치 필요 스포티브 스트릿캐주얼 안정을 원한다면 청바지 트렌드, 착장 스타일의 변화의 시장 조짐 기존 고객과 매출을 유지할 수 있음 웹 발달(검색엔진)로 인해서 브랜드 스토리 전파 가능성 높음 현재 판매량이 높은 상품의 충분한 재고 컨버스 마니아와 컨버스의 헤리티지의 결합으로 시간, 비용, 아이디어가 없는 무리한 실행은 '오리지널리티' 구축 실패 가능성 높음 포지셔닝 전략을 어느 안을 선택할 것인 컨버스가 현재 가지고 있는 미약한 강점보다는 미래 충성 고객의 가치로 ASS 혁신 pets 00 -전략방향성결정 내 내고 기 아이디어는 많다. 컨셉이 없다. 실행은 많다. 일관성이 없다. 문제해결을 위한 포지셔닝 메시지 8 포지셔닝 WAR 전달전락 0 마케팅 세부 아이디어 기획 브랜딩을 위한 2가지전략 가이드 컨버스 브랜드가 캔버스화가 아닌 오리지널 컨버스가 되기 위한 '루트' 가이드 컨버스는 앤버스화' 및 원버스 디자인 스타엘'을 자신만의 오리지널리티로 구축해야 한다. 올바른 목적지는 '스타일'이다. 브랜드의 뿌리(8000를 알아야 성장할 수 있다. 목표지점에 가기 위해서는 '속도'보다는 '방향'이 중요하다. 큰 나무가 되기 위해서 '높이'보다는 '깊이'가 중요하다. 방향 설정을 위한 질문 브랜드의 깊은 뿌리 17) 로열티 고객은 누구인가? 1) 브랜드 히스토리와 헤리티지 .2) 누가 미래 경쟁자인가?.2) 전통성, 정통성, 트렌드 3) 어펀 시장을 창조할 것인가? 3) 브랜드의 시대정신과 시대 문화 중저가 MAS} 시장이 아니라 컨버스 스타일을 구축 광고와 홍보가 아니라 100년을 이야기 수많은 논의 끌에 포지셔닝 Cle 버리기로 했습니다. 저희가 선택한 Aehe 현실과 괴리같이 있는 전략 이지만 미래와 연결점을 찾아야만 했습니다. 일단 Route} 결정했으면 그 목적지에 Sale 뿌리 Root 내린다는 AME 가지고 다시 전략과 des 살퍼보기로 했습니다. 브랜딩을 위한 2가지 단계별 전략 가이드 리포지셔닝 성공에 대한 가정하에 HOR 상륙(런칭)과 돌파(마케팅)전략을 기획 혁신적인 아이디어를 통해 HHS Routes 빠르게 설정하고 진행하며, 브랜드 RootS 내려야 한다. 두 개의 전략에 따른 컨버스 마케팅 예상 시나리오 차별화 공격 포인트 도출 급속한 매장 확장 (경쟁 브랜드 매장을 전환 오리지널리티로 경쟁 브랜드 무력화 오리지널리티 강조, 문화 기반 마련 UHR 마장 오픈 (Mega Culture shop) 컨버스 스타일 확립 마켓테스트 병행 SIEM Basic 상품) 출시>창조적 모방 전략 독보적 포지셔닝 점유 총공격을 위한 Base Camp 마련(거점 매장) 시장 주도권탈환 라인확장준비 충공격의 전략 방향성 결정 블록버스터 마케팅 입체젝(온라인/오프라인, 일반/마니야) 회원 관리 컨버스 사용자의 인식(ㅠ00[을 바꾸고, 시장(604[6)을 바꿔야 한다. 누가 리포지셔닝의 시나리오를 쓸 것인가? 누가 주연이 될 것인가? 리포지셔닝 이후의 단계와 핵심 EUS 설정해야 한다. 일반 대중의 마니아에 의해 매장에서 직접 경험 컨버스 브랜드 판별법 개발 가격 시장이 아닌 컨버스의 약점을 온라인에서 가짜상품 구별 방법 전파를 컨버스 마니아 컨버스의 매력으로 바꿈 간접 경혐의 극대화 통하여 컨버스 스타일 독점 컨버스의 이야기를 공유 및 전파할 '마니아 결정하고 EPAoll 맞는 상품 준비 3 '소수의 취향이 시장의 방향을 바꾼다'는 전략을 사용하기로 했습니다. 그래서 먼저 컨버스 마니아에 집중해서 만들어진 그들의 스토리를 다른 사람에게도 경험시키기로 결정 .했습니다. 그렇게 스토리의 생성과 전파 과정을 유지한다면 컨버스 브랜드만의 스타일을 구축할 수 있다고 생각했습니다. 이제 남은 것은 “어떻게"할 것인가이죠. 문상찬컨설턴트 특별한 이야기를 위한, 특별한 제품과 특별한 고객 발굴 전략이애 타켓 상품/가격 유통 타켓 미세설정 패션리더 상품 백화점 신규제품을 (미래의 충성고객) 한정 판매 상품 Flagship 패쓴리더 으으 이태를 (컨버스 스토리 셀러) 리폼 상품 고가 백화점 셀렉트샵 기존컨버스화의 이미지를 에쿠니 년 대학생, 일반인 높여젊은층의 으으 000 기존 컨버스구입고걱 pth 2 기존 고객에게 1318, 대학생 머리 그 기존제품을 기존컨버스구입고객 기본형 컨버스화 기획상품 tee 아데 기존고객에게 1318.대학생 기존과 동일 가격으로 아버 패션리더에게 초점을 맞추되 이후, 연쇄작용을 기획해야 한다. 고객 조사를 통해 현상황을 파악하고 전략을 재점검하고 미세 조정한다 컨버스가 리포지셔닝하려는 방향과 달리 소비자들의 인식은 전략을 실행하기 위해서는 '기존의 인식'을 바꿀 수 있는 포지셔닝 메시지 필요 문제 해결을 위한 포지셔닝 메시지 동일한 상황에 새로운 프레임 설정: 저렴함을 경제성으로 전환 가격대가 다소 저렴하다보니 컨버스는 다양한 용도로 사용될 수 있다. 소비자는 값싸고 저렴한 신발이라는 시대를 초월해 영원히 사랑받는다. 인식이 강하게 자리 잡고 있음. 다양한 기법으로 나의 개성을 표현할 수 있다. 소비자에게 새로운 관점을 제시해야 함. 모든 트렌드에 적합하게 진화할 수 있다. 청바지(리바이스), 캔버스화(컨버스), 옥스포드 MAGEE) 기존의 컨버스에 대한 인식을 가치있는 소비자 편익으로 전환 치명적인 약점(값 싼)을 강점(가성비가 높은)으로 전환 문제 해결을 위한 포지셔닝 메시지 야무나신는) 내 기비 구기 '아무나 신는야 Anyone) 신발이라는 이미지'와 “중고생을 위한 학생화'라는 이미지가 고착화. 컨버스는 일본의 최신 트렌드이다. SHES 만드는 국내 트렌드세터들이 구매할 수 있는 세계적인 트렌드인 *채브(0731/의 선도적 브랜드이다. 컨버스 플래그샵을 운영하고 스타들과 패션 리더들이 많이 신는다. 특별한 사람에게 컨버스를 경험하게 하여 짜브:영국 LAYS 및 AMON 시작된 패션 호름으로 2000년대 특별한 이야기를 만들어 사람들의 태도를 전환. 130] 젊은 MCI 문화적 말로자리하게되었다. 모든 사람의 것은 누구의 것도 아니지만, 트렌드는 모든 것을 특별하게 만든다. 문제 해결을 위한 포지셔닝 메시지 동일한 상황에 새로운 프레임 설정: 청바지와 결합해 평범함에 캐릭터 부여 컨버스의 신발 디자인은 어디에서나 볼수 있는 특별함이 없는 캔버스화. 제품 자체에 캐릭터를 부여하기 보다 코디로 명확한 스타일을 부여 한다. 보메 컨버스 신발보다는'컨버스를 신은 스타일'에 초점을 맞춘다. 포지셔닝 메시지를 전달하기 위한 전략 컨버스의 3대 법칙으로 컨버스만의 오리지널리티 '규칙`을 만든다 명품 브랜드의 3대 법칙인 정통성, 유행성, 전통성'을 컨버스의 3대 법칙 "정통성, 유행성, 상징성'으로 전환 포지셔닝1 '캔버스화 컨버스'의 공식 강조 10대 흡수) Economical aan cay:정통성과 전통성을 통한 401 브랜드로 포지셔닝 (hia 있기 때문에 가질 수 있는 신뢰와 합리성에 대해 강조 삐 일본에서 최신 유행하는 트렌드 패션 alc] aoe 일본의 '니폰 스타일'이라는 패션 트렌드 아이콘으로 포지셔닝 Newest Trend 일본과 미국, 유럽을 포함한 세계적 트렌드 패션으로 보여줌 Sari 미국의 Originality 가진 정통 아메리칸 캐주얼 (20대전반 흡수) 1셔 33 스타벅스 Levi's 등과 같이 미국을 대표하는 아이콘으로 포지셔닝 ele 기반으로 한 캐주엄과의 코디 아이콘으로 부각시킴 '애릭터 명확한) History)S 강조할 경우, 컨버스보다 더 오래된 브랜드와의 충돌 예상 전통과 ASS '오리지널리티와 헤리티지'로 사용함 컨버스의 최종의 SHE 상징성(캔버스화의 오리지널리티)를 획득하는 것 포지셔닝 메시지를 전달하기 위한 전략 모든 마케팅의 행위를 하나의 메세지로 응축해야 한다 오리지널리티에 대한 인식이 트렌드가 되기 위해서 [상륙 돌파 점령]의 전략을 동시 다발로 수행 포지셔닝의 3가지 메시지와 마니아층 EPA 전략의 결합 아무나 신고, 평범한 신발의 대척점에서 전략을 셰웠습니다. 1962] 심리가 999%의 경제를 움직이는 것처럼, 결국 인식의 변화를 통해서 시장의 변화를 바꾸는 것이 핵심 이었죠 전략 맵핑은 만들었지만 새로운 고객이 어떻게 어디서 얼마나 변화가 일어날지는 아무도 모르는 일입니다. 우리가 할 수 있는 일은 모든 것이 이어지고, 결국에는 컨버 스 브랜드 구축에 이를 수 있도록 마케팅 도미노를 세우는 일이었습니다. 권민컨설턴트 마케팅 세부 아이디어 기획 매출 목표보다는 브랜드 이야기를 확보하기 위한 스토리 마케팅으로 전개 모든 마케팅의 결과는 오리지널리티(정통, 00910206/와 헤리티지(전통, Heritage) 증명하기 위한 것 ㆍ0080021직수입 런칭을 강조 ㆍ짝퉁과의 전쟁 Original 판별법) ㆍ사전 입소문 만들기 Cyber 폭격, 사전 마일리지 이벤트 ㆍ컬쳐샵을 운영하여 마니아에게 자부심 1908 매니아 Club ㆍ커뮤니티와 블로그를 통한 확산 ㆍ스타팬클럽 컨버스 마니아들을 위한 위험합니다. WAL 소수 특정인의 MASH 아니라 브랜드입니다 가장 SAE 것은 확산이죠 ARE APPA 나오지만 공유는 일 무한반북되는 PAE DHS 만들었습니다. 우리는 소수가 만든 스토리 보다는 다수에 의해서 창조/확산/반북되는 마케팅 실랭안을 만들었습니다. 컨버스 스토리셀러 4 전략 베스트셀러가 되기 위한 컨버스 스토리셀러전략 컨버스의 고객들이 그래픽 공모전, 고객 리포머 Saas 객주도적이고, 자발적인 컨텐츠 22, del 고객 주도적이고, 자발적인 컨텐츠 esate 커뮤니티 운영자 모집, 블로그 운영 세 커뮤니케이슨한다. 슈 액세서리, FASS ETS 고객들이 스스로 컨버스를 해석, 표현할 수 있는 브랜드를 만들어야 한다 제 브랜딩의 ARS 시 철학적 질문에 답함으로써 시작된다. Hig -유니타스브랜드 가 컨버스 통합 브랜드 아이던티티커뮤니케이션 Sele. 제품 아이덴티티 설계 604 오리지널리티 구축을 위한 마케팅 컨버스 통합 브랜드 아이덴티티 커뮤니케이션 상징성(캔버스화의 오리지널리티)을 중심으로한 경험 설계 생산자의 의도와 사용자의 의미를 일치시키는 브랜드(제품+비제품)기획 제품 아이덴티티 설계 브랜딩 요소를 상품의 특징으로 연결하여 차별화 상품과 관련된 모든 것이 한 방향으로 나아가 소비자에게 하나의 이미지로 인식되게 만드는 것 ㆍ봉제 방법이나 가공 방법 ㆍ옷에적용된 ㆍ워싱처리 로고나 심볼 등의 ㆍ상품의 전반적 컬러톤 ㆍ패턴이나 디테일 ㆍ소재의 종류와 질감패턴 오리지널리티와 헤리티지를 컨버스의 '또 다른 제품'으로 만든다 컨버스 Mee 아니라 패션입니다. 컨버스 ANS 71] 아니라 스타일과 취향에 의해서 선택하는 BSA, 따라서 보이는 보이지 않는 AES 정하고 이미지 상품을 만들어야 합니다.패션업에서 가장 중요하고 많이 실수하는 부분이 바로 이 부분이죠. 그래서 컨버스 브랜드 리뉴얼을 할 때 이 부분에 대해서는 편집중 환자처럼 집요하게 구축해 놓았습니다. 권민컨설턴트 제품 아이덴티티 설계 컨버스 의류의 제품 아이덴티티 설계 신발은 전량 수입되나 의류는 자체 개발 판매 가능 ety 독보적 포지셔닝을 갖고 있는 척테일러의 이미지 연결 심볼과 로고 그리고 제품의 융합을 통해 상징성, 유행성 그리고 정통성을 경험 품 아이덴티티의 핵심 매 제품 아이덴티티의 핵심 매트릭스 제품 아이덴티티의 핵심 방향 사용할 수 있는 모든 이미지와 메시지를 영역별로 나누어서 규정 애플 아이폰 마니아일지라도 자선의 아이픈을 WEA 보여주면서 자랑하지는 않습니다. 그 이유는 WEE 똑같은 아이폰을 가지고 있기 때문이죠 ele 패션은 좀 다릅니다. WAS 자기 만족도 있지만 LPIA 보여주려는 상품이죠 구글 AIA 이미지 찾기로 '000407ㅇ'와 보면 알게 됩니다. 오리지널리티 구축을 위한 마케팅 "하나밖에 없는 신발이라는 또 다른 오리지널리티 구축 미니쿠퍼, 할리 데이비슨처럼 자신만의 제품으로 재창조하여 컨버스 '스토리" 생산하고 SNSS 통해 공유 많은 사람들이 신는 컨버스 신발에서 '나만의 컨버스 신발로 포지셔닝 의류를 수선 또는 정비하여 다시 만들다. 컨버스의 독창적 문화 ase 유일한존자거의 돋보이는 존재 오리지널리티 구축을 위한 마케팅 단어의 재조합으로 브랜드에 맞는 개념을 담은 키워드 사용 고객이원하는 제품과어울리는 개민의개성에맞도록 아트 회상의제품을 전체적 스타일을 한시람만을 위한 22 디자인한다 코디네이썬한다. 하나뿐인제품으로 '아트폼"한다. pee 공급자중심 전문가중심 참여자중심 통해 컨버스 브랜드에 창의적 감정이입 증가 오리지널리티 구축을 위한 마케팅 VAS) 컨버스 상품의 기본, 컨버스의 상징 오리지널 브랜드 확대 및 강화 컨버스만의 컨버스만의 컨버스 인지도 기본 &전체 고객 충성도 제고 프로모션에 의한 0 컨버스의 정통성과 전통성 고 0 04 그리고 트렌드를 경험하게 하는 전략 9. 공간은가질수없는 Flea 브랜드의 감성을 공유하게 한다. 거치 -유니타스브랜드 고역 매장 아이덴티티 converse mud 커뮤니케이션 아이덴티티 설계 매장 아이덴티티 휠 매장을 통해 사용자들은 브랜드를 오감으로 모두 경험할 수 있음. ㆍ8.에적절한 오브제 비주얼적 요소, 판매를 위한 요소 외에도 오감에 기초한 서비스를 설계해야 한다. 매장 아이덴티티 휠 6 인지 (Think) 컨버스의100년 역사와 정통성이 학습되도록 함 대 (Act) 구매와 그 이외의 행동 체험을 통해 브랜드 친숙도를 높임 컨버스의 오리지널리티를 정보와 스토리, 그리고 관계로 체험하게 한다. 패션에서 매장은 BASS) 톤 앤 FE(Tone Mood) 경험할 수 있는 공간입니다. 단순히 SAS 파는 곳이 아니라 브랜드를 느끼는 곳이 되어야 하죠 일종의 신전과 같은 느 낌을 주어야 합니다. Shop Identity Product 100080처럽 설계되어야 합니다. 형이상학적인 표현이지만, 단지 '상품이 잘 보이는 매장“을 만들 것인가 아니면 '고객이 브랜드를 BOAO] 그 안에 있는 상품을 찾게 할 것인가"를 결정해야 합니다. 권민컨설턴트 전략적 체험 모듈과 오리지널리티를 바탕으로 테마 설계 체험할수 있도록 미국 Origin 보여주는 공간 전시, 판매하는 공간 200 만들어 낼 수 있는 공간 컨버스를 즐기고 4가지 테마에 따라 공간 내 구성 요소를 기획해야 한다. 테마에 따른 구성요소 기획 각테마가 소비자와의 접점에서 잘 구현되고 작동될 수 있도록 구성 요소와 이벤트 설정 WES 이를 수 있는 항목을 Rept. 아마 500여개의 928 찾고 그중에서약 50개만을 AUCH. 선택된 50개의 가지고 있는 다른 브랜드 PSE 있는지를 과악하죠 그렇게 확인한 후에는 컨버스 MACON WES 정하고 매장 사이즈벌로 필수 RAs 선택 사항을 결정합니다. 매장 유형에 알맞은 테마별 매장 구성 요소와 이벤트 기획을 매뉴얼화 컨버스의 어떠한 매장에서도 오리지널리티를 느낄수 있도록 구체적 설계를 통해 구현 매장 유형에 알맞은 테마별 매장 구성 요소와 이벤트 기획을 매뉴얼화 커뮤니케이션 아이덴티티 설계 오리지널리티를 강조한 광고 실행 오리지널리티(전통성+정통성+상징성+유행성)를 담은 광고 커뮤니케이션 시간의 가치를 보여줌으로써 컨버스의 오리지널리티를 부각시킨다. 광고는 모든 것의 결정체라고 할 수 있습니다. 저희가 가장 많은 시간을 투여한 것도 광고였죠 마니아들이 인정하며 자랑할만한 브랜드 광고를 만드는 목표였습니다. 시 광고 WAS The originality AGU. LIAS 보여주는 브랜드마다 다릅니다. 오리지널리티를 보여주는 정답은 없습니다. 우리가 찾는 오리지널리티는 컨버스판이 가질 수 있고, 컨버스판이 말할 수 있는 오리지널리티죠. 단순히 빈티지가 아니라 pas 담긴 빈티지어야 합니다. 권민컨설턴트 “브랜드란 진화의 산물이다” 컨버스가 100년의 기나긴 시간을 견디며 진화를 거듭할 수 있었던 것은 브랜드 고유의 DNA, 오리지널리티가 있었기 때문이다. 브랜드만이 가진 가치로 사람들의 인식 속에서 차별화 될 때 브랜드는 가장 강력한 힘을 발휘할 수 있다. 컨버스는 2017년 현재도 오리지널리티를 중심으로 그 진화를 이어가고 있다. 리포지셔닝 전략적 체험 모듈 BoURelate): 감각. 감성. 인지. 행동의 모 로 이 구하고 REL SIE 재정비하여 소비자 AER 마케팅의 SAIS 구성하 이의 연걸을 통해 브랜드 DEAE MAL 의 인식을 변화시키기 위한 전략이다. 기존 기 위한 것이다. 번 슈미트(8000 는 것을 목표로한다. 전략이 SIS 것과는 CHE 부정적인 시장반 5010에 따르면 체험 OPIS 들을 구성 불러오거나 시장의 변화로인해브랜드 하는소비자체험의 5가지유형은감각감성 차브 할 수 있다. MEE 세울 때중요. ㆍ감각: 시각 청각. 촉각 미가 인던 패션스타일을 말로. 가짜금으 한 것은 다양한 선택지 중에서 가장 영향력 SOI 자극하여 소비자들의감각적 체 ACHE! 악세서리, 트레이닝복. 유명 이 있는 HIRE 선택하여 집중하는 것이다. 험을창조한다.감각 마케팅은감각의자극 SHES EVITA 티셔츠 등을 특정 ORTH FSET 하는 브 을 통해 브랜드/제품에 가치들더하거나차 조이는 자한 alee Bee 랜드의 핵심 가치를 정의하고그에맞는소비 별화하는방법이다. 탄이었으나 점차 2000년대걸은 의 고 부심과같은 긍정적이고깅한김정을창출 브랜드 연상 제품과비제품 하는 감성적 MIG 말한다.감성 마케팅을. 07204 Association 위해서는 어떤 자극이 어떠한 특정 감정을 브랜드 SAL 관련해 mio 다 소비자에게 가장 가시적이고 직접적으로 브.유발하는지 이해해야 하며, 소비자의 자발 양한 느낌, 생각 등을 의미한다. 브랜드에 대 성도고려채야한다. 해 ARMOR 연상되는 이미지들을 통해 랜드 아이덴티티들 전달할 있는 매게이 시 인지(01006: 인지는 놀라움 호기심 APA] 인식 속에 브랜드가 어떻게 포지셔 다. 하지만, 소비자가 인지하는 브랜드 아이 HEE 요소뿐만이 아니라 제품 하는 것을 Welch elope 창조적인 0<*00ㄴ900에 따르면 소비자기반의브 적 요소에도 큰 영향을 받는다. 일관된 브랜 드 아이덴티티를 전달하기 위해서는 브랜드 인 체험을 강화하고 다양한 라이프스타일 디고했다. 을 미치고자하는것이다. 브랜드 론칭준비 및 런| 브랜드 론칭 후 성장을| 브랜드가 성장기를 브랜드가 이미 돌이킬 칭단계. 브랜드를 창조 추구하는 단계. 양적 ㅣ지나 내부 혁신 및 없는 기로 진입. 하기 위한 새롭고 차별| 성장을 향한 강한 cal] 전략의 개선을 통한 수익보전과 브랜드의 정의 화된전략추구 이브 전략추구 수익성 확보 전략추구 명예로운 퇴진 중심으로 충성도가 중심으로 충성도와 이탈하기 시작하며 중심으로 이용도가 높아짐 이용도가 높아짐. ㄴ86148004중심으| 높아지나 브랜드의 트렌드 및컨셉 ㆍ트렌드 상품과 로 이용도가 높아지| 만족도 충성도가 고개 SESS POH Basic 상품의 균형 충성도가 낮아짐ㅣ 바닥 될 SAO] 상품이 ㆍ가치추구형 고객 주를 이루고 트렌드 보다는 가격소구형 상품의 구매비중 고객이주를 이룸 매출의 점진적 증대 ㆍ매출의 급격한 증대 ㆍ매출증가윤이 정체 ㆍ매출 감소 재무 마이너스이지만 되며 가파르게 상승 하락 특 급격하게 개선 조직의 단합도가 ㆍ양적 성장으로 ㆍ기득권계층 중심 ㆍ안정지량을 넘어 높으며 비전을 인한 조직의 분위기| 으로 성콩에 도취, 복지부동의 상태. 열정이 충만한 상태| 고양 하지만 성과에| 안정지향성및기존ㅣ 미래에 대한 조직 및 프로세스의 대한 보상 문제로 사업방식에집착 두려움과 현실의 스피드가 매우 높은 내부 갈등 LIANE] ㆍ성장기를 통해 급박함에 매몰되어 Sel 갈등).현재중심적 나타난 성장통과 전향적인 시각을 업무가명확하게 사고 조직확장으로 인한 갖지 못함. 과거 세스 서분화되지않고 ㆍ성장을주도하고 내부같등심화 데이터에 근거한 인원은 소수 정예화| 뒷받침하기 위한 ㆍ조직 및 프로세스의 의사결정. 사기 저하 과 프로세스의 효율성 제고를 위한ㅣ 확보를 위하여조직 복잡성이 높아짐 경영혁신 진행 및 프로세스의 브랜드 라이프 사이클별 전략 단계