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VOL.12 · 지면p.202–208

무한한 경우의 수, 레고

Theinterviewwith레고마니아 공민식, 김성완, 나경배

1분당생산되는레고부품의수3만6,000개(연간190억개)

1초당전세계적으로 판매되는레고세트7개(24시간내내판매된다면, 60만4,800개)

1년동안 판매된레고블럭을 일렬로 세운다면지구에서달까지연결가능

연간타이어생산1위업체(매년3억600만개)

전세계어린이들이1년간레고를가지고노는시간의합, 50억시간(57만년)

1949년이래생산된레고부품의수4,400억개(지구에서달까지5번 왕복)

전세계레고 미니피겨(사람모양의인형)수40억명(지구인구의2/3수준)

위의내용은 레고가가진 믿기 힘들만큼놀라운슈퍼내추럴기록이다.레고(Lego)는‘잘놀다’를의미하는두개의덴

마크어‘leggodt’의약어다.어린시절누구나한 번쯤은 레고(혹은 레고의유사품)를가지고놀아 본 기억이있을것이

다.그런데 우리가어릴적가지고놀던그레고는오늘, 우리 아이들이또가지고놀고있다.1932년에설립된이브랜드

는어떻게그토록장수하며전세계130여개국에서그명성을떨칠수‘있었을까?’그리고‘있을까?’심지어레고는어

린아이뿐만 아니라 성인층에서까지도탄탄한마니아 그룹을 형성하고있는즉, 슈퍼내추럴 현상을보이고있는, ‘장난’

이 아닌‘장난감’이다.

| SEASON 1 BRANDING

레고를 둘러싼 슈퍼내추럴 현상을 확인하기 위해 레고 마니아 세 명을 만났다. ‘어렸을 적 부잣집 친구가 가지

고 놀던 탐나는 장난감’ ‘쌓아서 조립하면 무엇이든 만들 수 있는 마법의 물건’ ‘다채롭고 화려했던 컬러감’, 이것

이 그들에게 들을 수 있었던 레고에 대한 첫 기억이었다. 하지만 그들은 왜 다 큰 어른이 되어서 레고를 사게 되

었을까

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